O processo de aprendizado pode ser divertido e agregar mais significado para os alunos. Acreditando nisso, a AVEC aplica o conceito da aprendizagem criativa para construir uma experiência de ensino diferenciada para os nossos jovens.

Criado por Mitchel Resnick (MIT Media Lab), a aprendizagem criativa é uma abordagem educacional que coloca o estudante como autor, criador e protagonista do próprio aprendizado, no qual ele aprende fazendo, criando, testando, errando, compartilhando e refletindo.

Quer saber mais? Acompanhe nosso post!

O que é aprendizagem criativa?

A aprendizagem criativa é uma abordagem educacional que coloca o estudante como autor, criador e protagonista do próprio aprendizado, no qual ele aprende fazendo, criando, testando, errando, compartilhando e refletindo.

A abordagem foi proposta por Mitchel Resnick, do grupo de pesquisa Lifelong Kindergarten, do MIT Media Lab.

Como a aprendizagem criativa é aplicada aqui na AVEC?

Em nossos projetos, todos os participantes chegam aos encontros sem conhecimento sobre um determinado assunto, como, por exemplo, coordenadas.

 

A cada encontro, eles serão apresentados aos conceitos e sua aplicabilidade dentro da programação. Em seguida, serão convidados a testar o entendimento desses conceitos através de uma atividade prática – experimentando a partir de seus conhecimentos prévios, suas preferências e sua criatividade. 

Assim, eles testam suas teorias e identificam possibilidades de melhorias. E esse trabalho é feito, normalmente em duplas, para que eles possam trocar, compartilhar e refletir com o colega.

Aqui na AVEC, nos focamos nos princípios educacionais apresentados por Mitchel Resnick. 

  • Aprender criando coisas significativas (projetos, protótipos, jogos, robôs, aplicativos);

  • Aprender com o erro (o erro é parte do processo);

  • Aprender em colaboração;

  • Aprender a partir de interesses pessoais e paixão;

  • Aprender brincando, de forma exploratória e experimental.

Esses princípios são organizados em 4 P’s:

 

  • Projetos (Projects);

  • Paixão (Passion);

  • Pensar brincando (Play);

  • e Pares (Peers).

Além de ter criado o conceito de Aprendizagem Criativa, Resnick é um dos idealizadores do Scratch, linguagem de programação usada em todo o mundo e aplicada aqui nos nossos projetos!